Marché et échanges
Le marché est le lieu où les joueurs s’échangent des cartes contre des Octos. Il fonctionne par enchères, avec un prix de départ et une durée choisis par le vendeur.
Mettre une carte en vente
- Choisis une carte de ta collection (elle ne doit pas déjà être en vente).
- Fixe un prix de départ. Le jeu indique la valeur estimée de la carte pour t’aider.
- Choisis la durée de l’enchère, de quelques minutes à plusieurs heures.
- Valide : ta carte apparaît dans le marché pour tous les joueurs.
Tu peux avoir cinq offres actives en même temps. Quand une enchère se termine, la carte part chez le meilleur enchérisseur et tu reçois les Octos. Si personne n’a enchéri, la carte te revient.
Enchérir sur une carte
Dans l’onglet Parcourir, filtre par pays, par rareté ou par prix, ou trie par enchères qui se terminent bientôt. Quand tu enchéris, tes Octos sont réservés ; si quelqu’un te dépasse, ils te sont rendus et tu reçois une notification. Tu retrouves tes enchères et tes victoires dans les onglets dédiés, avec l’historique des mises sur chaque carte.
Les échanges directs
La page Échanges permet de proposer un échange carte contre carte à un autre joueur. Il peut accepter, refuser ou ne pas répondre. Un échange est définitif une fois accepté.
Bien fixer ton prix
- Pars de la valeur estimée de la carte : un prix de départ proche de cette valeur attire plus d’enchères.
- Pour les cartes chères, choisis une durée plus longue afin que plus de joueurs puissent la voir.
- Regarde les ventes terminées pour te faire une idée du prix réel.
Jouer honnêtement
Le marché est réservé aux Octos du jeu. Il est interdit de vendre ou d’acheter des cartes, des Octos ou des comptes contre de l’argent réel, et toute arnaque peut mener à une sanction. Voir les règles de la communauté. Les Octos n’ont aucune valeur en argent réel.